玩具、教室和幻想空间——日益繁荣的儿童虚拟世界
星期一, 03月 31st, 2008现在市场是越分越细了,不过想想国内的环境,视网络为豺狼虎豹的,稍微大一些的儿童又会被各类网络游戏所吸引捕获,这样的儿童社区到底在中国有多大的生存空间,而且又要给儿童们以干净的空间,其实来说确实是一个方向,毕竟网络化的发展不可逆转,谁敢做,谁会去做,能做成什么样,最好不要像国内的动画那样,好吧,慢慢来吧,让我们看着….
“童年的消逝”及儿童虚拟世界的复兴
“请大家注意这样一个事实,即儿童已经从媒体上(尤其是从电视上)消失了。” 世界知名媒介理论家尼尔·波斯曼在20年前这样惊呼。
美国学者梅罗维茨借用波兹曼的主张,认为电子媒介尤其是互联网对社会的影响是巨大的,它正在使尼尔·波斯曼得预言成为事实,即“儿童毫无节制地与成年人一样使用互联网,这些都无情地改变了儿童的思维和言行,使他们不再像儿童而像‘小大人’。”
因为互联网(尤其是门户)并没有主动划分儿童和成人之间的界限,所有互联网上的内容和应用都是默认为成人服务的,并没有一个专属于儿童的一个独立的互联网 世界。所有属于成人世界的应用和内容正在在毫无阻拦地涌入儿童世界,在加速着尼尔·波斯曼所谓的“童年的消逝”。甚至当Myspace和Facebook 以及Secondlife等新一代互联网应用崛起的时候,儿童们依然处于被忽略的地带。
但这并不意味着儿童们没有自己独特的需求。
直到2007年8月企鹅俱乐部(Club Penguin)被迪斯尼以3.5亿美金巨资收购,以及网娃(Webkinz)在全美的流行,人们才发现儿童需要自己的互联网虚拟世界。她们需要享有和大 人同样的权利,拥有专属于儿童自己的独有领地。与此同时,也正是从2007年开始,人们发现儿童虚拟世界的崛起日益成为互联网上最为耀眼的一道风景,
从早期的Habbo Hotel、Whyville到新兴的Be-Bratz、Barbegirls、Zwinky、Webkinz、Nicktropolis,一大批儿童虚 拟世界正在不断地涌现,在互联网上逐步清理出一个儿童的专有领地。这些虚拟世界大多发展比较迅猛,以维亚康姆旗下的儿童娱乐品牌Nickelodeon的 虚拟世界Nicktropolis为例,从2007年2月份发布,不到一个月的时间就获得了100万次的独立访问量,受到了Neopets迷们极大的追 捧。而2007年4发布的BarbieGirls,则在不到3个月的时间募集到300万注册用户。
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